<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>1995年生が書いてる日記。アニメとかゲームとかC++とかを発散。
AVAでは赤階級でも腕はひよこなnoob SRとして恥晒し中。Intel HD Graphicsを使うオンボゲーマー。</description><title>0x35の日記</title><generator>Tumblr (3.0; @0x35)</generator><link>http://0x35.tumblr.com/</link><item><title>「高校は一日一日があっというまに過ぎてしまう楽しいところです」みたいなのが流れてきたから現役から言わせてもらうけど全くそんな事ないです。</title><description>&lt;p&gt;「高校は一日一日があっというまに過ぎてしまう楽しいところです」みたいなのが流れてきたから現役から言わせてもらうけど全くそんな事ないです。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/47775849440</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/47775849440</guid><pubDate>Fri, 12 Apr 2013 21:09:00 +0900</pubDate></item><item><title>イベントのAI CHROMITE HARD...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/11e237141d12a87ce7de30a1f2aff6c0/tumblr_mgdiqmYEtY1r7d1ymo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;イベントのAI CHROMITE HARD クリア。その他は以下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;blockquote class="twitter-tweet"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;パラのカスタム安定を極めるゆとりカスタムにしたらやたら当たる &lt;a href="http://t.co/C9OEWfSo" title="http://twitter.com/Miko_0x35/status/287810264487825408/photo/1"&gt;twitter.com/Miko_0x35/stat…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— 0x35さん (@Miko_0x35) &lt;a href="https://twitter.com/Miko_0x35/status/287810264487825408"&gt;1月 6, 2013&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;blockquote class="twitter-tweet"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;案外Blaser死ぬ件 &lt;a href="http://t.co/I5UFzknm" title="http://twitter.com/Lh_Miko/status/287140036414152705/photo/1"&gt;twitter.com/Lh_Miko/status…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— 0x35さん (@Miko_0x35) &lt;a href="https://twitter.com/Miko_0x35/status/287140036414152705"&gt;1月 4, 2013&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;blockquote class="twitter-tweet"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;うひゃあ &lt;a href="http://t.co/aus3zVJB" title="http://twitter.com/0x35/status/285025168651321345/photo/1"&gt;twitter.com/0x35/status/28…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— 0x35さん (@Miko_0x35) &lt;a href="https://twitter.com/Miko_0x35/status/285025168651321345"&gt;12月 29, 2012&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;最近は安定してフラグトップとれるようになった。 SRをやるとより確実にフラグトップが取れる。まぁ。野良なんだけども…. ただまぁこういう凄いスコアを取ったりもした。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="twitter-tweet"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;ごめん &lt;a href="http://t.co/RcOYJyfO" title="http://twitter.com/Miko_0x35/status/287809689197105153/photo/1"&gt;twitter.com/Miko_0x35/stat…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— 0x35さん (@Miko_0x35) &lt;a href="https://twitter.com/Miko_0x35/status/287809689197105153"&gt;1月 6, 2013&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;-1なんてスコアはじめてとったな…..自爆＼(^o^)／ それとゲーム内以外では以前カレンダーコンテストで受賞したときの賞品が配送されてきた。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class="twitter-tweet"&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;. @&lt;a href="https://twitter.com/avaunei"&gt;avaunei&lt;/a&gt; AVAカレンダーきました！カッコいいです！有難うございます！ &lt;a href="http://t.co/bHACsBnB" title="http://twitter.com/0x35/status/284947403650502656/photo/1"&gt;twitter.com/0x35/status/28…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
— 0x35さん (@Miko_0x35) &lt;a href="https://twitter.com/Miko_0x35/status/284947403650502656"&gt;12月 29, 2012&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;script charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;とまぁなんやらかんやら。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/40109921775</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/40109921775</guid><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 04:42:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>AVAの近況など</title><description>&lt;p&gt;前からevernoteに色々まとめてたのだが、統一することにしたので今日からこのブログの更新は停止します。まぁtumblrはやめないけど。ブログの更新をやめるだけで。まぁevernoteに書いてくことにしたわけなので、自分からしたら何ら変わらないわけだけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;プログラミング系の記事もevernoteに書くことにしたので～。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで&lt;strike&gt;最後の更新？&lt;/strike&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;最近のスコア。取れるときは取れる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2rpveLl1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2s07C3k1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2s7NN991r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121105_235503_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121106_005802_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121112_234135_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その他バトルギアブラッドジニーでやってみたりしたけどスーツきてるときと着てないときで声が変わるなんていうバグ発見。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2tedSOQ1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121107_222124_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そしてブラッドやりまくったらこうなった&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2u1UAFK1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そしてAlienware消えた&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2uxvwrm1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そしてCCにLanBさんいた&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2ukjUH71r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121108_174719_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そして野良でフリーダムなPGM&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="http://media.tumblr.com/tumblr_mdf2vtYqft1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="image" src="file:///C:/Users/falcon/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/AVA_121109_010303_00.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;ここ最近はしっかり鎮圧でaim調整してから野良でれば、フラグトップは楽々とれる感じ。ちゃんとやってないと本当酷いスコア出す&amp;#8230;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;はいというわけでした。&lt;/div&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/35626695722</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/35626695722</guid><pubDate>Tue, 13 Nov 2012 17:15:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>自分がSRで当たらない時の注意点</title><description>&lt;p&gt;自分がSRやってて本当に当たらない時に大体毎回共通して同じ問題が起きていたりすることがあるので、それをまとめておこうと思った。要するに自分メモです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evernoteにまとめようかと思ったが、何かメモ残っていたっけと考えた時にEvernoteの存在を思いだせるか不安なのでブログに書くことにした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自分自身の問題&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;脇が開きすぎていないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;連続でaimをしていたりスコ展開したままでクリアリングしたりすると無意識に体勢というか脇がやけに開いてしまう傾向にある気がするので、注意しなければならない。手首aimと腕aimを使い分けているのだが脇を開きすぎると必然的に腕aim気味になってしまい手首気味のドラッグが出来ない。後大体その場合の腕aimは雑なのでどちらにせよ当たらないことが多い。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;握り方に違和感がないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;変な位置に人差し指をおいてるとやはりaimが雑になるし、QCを失敗したり、撃ち損ねたりしてしまう。QCをしたときにホイールの上に指が乗ってしまうぐらいな感じだと大抵指が引っかかり撃ち損ねる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;クリアリング時のマウスの置き直しと元から置いてあるレティクルの位置がおかしくないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;クリアリング時に近い位置で目の前に飛び出されると反応しにくいものではあるが、ちゃんと置き直しのときに自分のクリックしやすい位置にマウスを置きなおせていれば外す事は無いのでその注意と、後レティクル置いてある位置がたまにヘッドショットラインになってたりするのでそこらへんの注意も&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;モニタへ屈み過ぎていないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;屈みすぎるというのは体勢が崩れているということなので結果的に力み、aimが雑になる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;焦ってないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;精神論みたいな感じだがやはり無駄に気が高揚したり色々考えすぎたりするとaim乱れるしそれ以前に立ち回りが追いつかなくなるので焦ってはいけない。考えすぎるのは、野良のわけ分からない立ち回りする人によって惑わされるとか色々あるけど、それはしょうがないかなぁ。なるべく野良は無心でやる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まだまだあったと思うんだけどもう既に忘れてしまった&amp;#8230;. まぁ今後再び直面すると思うのでその時に書き足す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自分以外の問題&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;無駄なアプリケーションが動いてないか&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;これが起きていると、FPS値が下がってしまうので極力使わないプロセスをどんどん殺す。VCをするとしてもプロセスの数は最高15&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;手がかじかんでる&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;自分は夏でも手がかじかむ程、手先が冷えやすい。やはりかじかんでるとaimも何も無いので鎮圧とかai爆破とかやって手を温めるやら慣れさせるやらしないとむりぽ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;デバイス大丈夫か&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;FPS値常時70切ってる人がデバイス大丈夫なわけがないんだが、それ以外にマウスパッドが劣化してるとかそういうの。この前のGoliathusの劣化による影響は半端じゃなかった&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;手汗かきすぎわろた&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;マウス握ってる手が滑ってしまう&amp;#8230; ウェットティッシュ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;自分はこんなに、いやここには書いてない以上の問題を抱えていると思う。大尉になったというのに&amp;#8230;.そう思うと恥ずかしすぎますね。やってて気づいたことはどんどんここに追記してこ。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/35399462797</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/35399462797</guid><pubDate>Sat, 10 Nov 2012 19:56:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>というわけで20枚ぐらい？か画像あげた。…ぶっちゃけこのS&amp;W M29、超綺麗に撮れたと思う。</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_md4svryDP61r7d1ymo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;というわけで20枚ぐらい？か&lt;a href="http://pinterest.com/0x35/alliance-of-valiant-arms-pix/"&gt;画像あげた&lt;/a&gt;。…ぶっちゃけこのS&amp;W M29、超綺麗に撮れたと思う。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/35212911718</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/35212911718</guid><pubDate>Thu, 08 Nov 2012 04:02:00 +0900</pubDate><category>日常</category></item><item><title>AVAがエロゲーになった</title><description>&lt;p&gt;ジニーさんが登場し一気にエロゲと化したAVA。当然、キャンペーン中でもあるのでジニー90日即購入。で取り合えずリニューアルされたOPENCOLDCASE見回ったりジニーのboobsを堪能したりと&amp;#8230; と、取り合えず動画作ったうん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/j8VhbYSGhcE" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;はい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後Ruger SRHだけど当たらんよ、当たらんよ。既に10個買い二回してるよBPとけきったようん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そしてアメリカーンな銃器達、これはSR boxのほうまわしたいと思っております。来週のメンテ以降にそのボックス出てくるということで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えず、戦場が大変和やかになったと思う（&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/35192546495</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/35192546495</guid><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 16:55:43 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>AVA次期アップデート</title><description>&lt;p&gt;はなんだか凄いことになってますね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://ava.pmang.jp/notices/3266"&gt;新キャラジニー実装、OPENCOLDCASE実装、Ruger SRH実装&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://ameblo.jp/avakoushiki/entry-11397769420.html"&gt;FREEDOM銃器シリーズ実装&lt;/a&gt;とキャラにマップに新武器と凄い運営頑張ってるなぁというか頑張りすぎだろｗ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ取り合えずPGM .338 Freedom欲しいです。PGMだけはフルコンプしたいなぁ。でもお金&amp;#8230;&amp;#8230;&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/35117581153</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/35117581153</guid><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 17:14:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>今更ブログに書くのもあれだけど、ALIENWARE...</title><description>&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcz8max0q71r7d1ymo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;今更ブログに書くのもあれだけど、ALIENWARE M4だよぉ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えず適当に動画撮っといたので画像クリックでyoutubeとびます。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34995015900</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34995015900</guid><pubDate>Mon, 05 Nov 2012 03:56:34 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>Artisan 飛燕SOFTが空から降ってきた</title><description>&lt;p&gt;振ってきました。折角なので開封動画撮りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/fxV_LqLUS9E" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それとともに今まで使っていたGoliathusとお別れになります。一ヶ月ちょいしかだけどご苦労さんです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで飛燕SOFTのMを買ったわけですが取り合えずこのエントリでは飛燕ソフトを一番初めに使ってみて思った事と、一ヶ月間Razer Goliathus Control Editionを使っての感想を書いていこうかと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ではまずそういうわけでGoliathusの感想から。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Razer Goliathus Control Edition&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-メリット-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;届いた時の状態はかなり良好です。ザラゴワした感覚ですがまぁまぁ滑ります。止めるのはかなり楽です。このマウスパッドで止まらなかった事は一度もありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パッドの表面積のおかげでパッドずれはほぼ起きません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またメンテナンスすればある程度回復できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-デメリット-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どうしても、ポジティブな面であまり特徴的な事がないためデメリットの方が目に付く感じですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えず、一ヶ月間このパッドを使ったらこうなりました。勿論、メンテナンスはしておりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcor7bWmWz1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;画像ではちょっと分かりにくいかもしれませんが、やはりよく滑らせている箇所が白くなってしまっており、この白くなっている部分はかなり滑らなくなりました。問答無用で止まるというか引っかかるようになります。白くなっている部分と白くなっていない部分とでの滑りの差がかなり激しく、同じスピード、力を加えても箇所によってマウスの進み具合が異なるという致命的な事が一ヶ月間使用し続けた今発生する状態です。なのでこのマウスパッドの寿命は最大一ヶ月かそれよりも短いんだなぁと私は感じます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;メンテナンスをすれば回復すると、メリットで挙げましたがそれは一ヶ月経っていない間は、という感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またやはり使えば使うほど劣化が早く感じられました。その劣化は、天候による湿度の高さによって滑りが変わってくる、表面が硬くなってくる、先ほど述べたとおり白くなってきてしまうなどのように表れます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-総括-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一ヶ月ごとに買いなおせるなら大分使えるパッド。初動も悪くないしかなりしっかり止まるしパッドのサイズも色々バリエーションが揃っているなど、デメリットを多く先ほどはあげましたが劣化しない限りは強いです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ですが何度も言うとおり劣化が早く、その様子が目に見えて分かるものとなるので使い続けるなら買い替え必須です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Goliathusのスピードエディションは触った事がないのでわかりませんが、どうやら紫電改よりも滑るらしいのでコントロールエディションとは天地の差がある程の違いなのかなと思います。ですがスピードエディションの寿命はコントロールよりも長いようです。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;飛燕SOFT&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;こちらは今日届いてさっきAIで試してみただけ程度なのであまり書けませんが、「初めての飛燕」というわけで一番最初に感じた感想を。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えず、Goliathusコントロールエディションを使っていた身としては、とにかく滑る！滑る！と感じました。これ止まるのか？と不安になりましたが、止めたいときはしっかり止まるし動くときはかなり滑るといういいとこ取りな感じの体感なのでこれは素晴らしいと思っております。飛燕すげえ神パッドぉお&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただGoliathus コントロールエディションの名残でとめるのをパッドに大分任せていた部分があるので止めるのにまだ意識しないといけないような気がしています。まぁでもこれは慣れの問題なので、また一ヶ月使ったらという感じですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;表面こするとなんかざらざらしていて押してみるとザ・ソフトって感じですがかなり満足のいくものなので本当良いです。パッドずれも有り得ませんしね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Razer Taipanとの相性の良し悪しはしばらく使ってみないと分かりませんが、Synapse 2.0の恩恵でもあるのかとんだりしてしまうとかいう致命的な問題は発生していません。多分問題ないかと。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけでこれからは飛燕でゴリゴリ擦ります。耐久性などどうなるのか、ある意味一ヵ月後が楽しみです。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34617203113</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34617203113</guid><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 12:33:00 +0900</pubDate><category>fps</category></item><item><title>こんな現象が起きるんだけど誰か同じ事確認できる人いませんかねー</title><description>&lt;iframe width="400" height="299" src="http://www.youtube.com/embed/6YwZ_Cg_nZg?wmode=transparent&amp;autohide=1&amp;egm=0&amp;hd=1&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;showinfo=0&amp;showsearch=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;こんな現象が起きるんだけど誰か同じ事確認できる人いませんかねー&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34594453172</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34594453172</guid><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 07:26:26 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>周りが色々成長してたり進展してたりで、恋愛話をよく聞いたり自分もそろそろ危機感を感じてきたけど、実際結婚とかってどういう利益があるんだろうかっていう17歳男が最近色々見たり聞いたりしてイメージする結婚の...</title><description>&lt;p&gt;周りが色々成長してたり進展してたりで、恋愛話をよく聞いたり自分もそろそろ危機感を感じてきたけど、実際結婚とかってどういう利益があるんだろうかっていう17歳男が最近色々見たり聞いたりしてイメージする結婚の利益まとめ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;家事が捗る&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;・・・・。会社の奴隷となり家に帰れば妻のATMなんていう生活だとするとやっぱ辛いなぁ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんだかんだ、やはり一番都合が良いのはただ付き合っているだけの状態かもしくは付き合ってもいない片思いの状態な気がする。自分は彼女がいるといらなくなり、彼女がいないと欲しくなるというかなり終わってる人なので片思い状態が一番なんだろうというわけで、私は今のところ、このまま生きたら周りの結婚話の重圧に耐えながら生きていくことになりそうだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際なんだかんだそうだよなぁ&amp;#8230; 好きな子と話してると話してる現状に緊張して話してる内容が全然理解できてないとか、少し目があっただけで今日は良い日だとか思ってるとかそういう純愛が一番な希ガス。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ付き合った女はいるけど実際中途半端で付き合ったと言っても良いのかわからないぐらいだったし、それ以外は全て片思いか玉砕かのどっちかで、本気で女と付き合ったことなんてないから全然分からないんですけどね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それにまぁ未来のことは断言できんけど、17歳でニートだし、これから女とまともに付き合うなんて考えられないんで、自分にとっては何の問題もないという&amp;#8230;.ちょっと悲しいな。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34594090039</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34594090039</guid><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 07:21:51 +0900</pubDate><category>日常</category></item><item><title>プリースト入手したので取り合えず適当にSSとって適当に編集しましたよと。これ以外の画像はギャラリーのほうにあげたのでもしよかったら...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo2_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo3_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo4_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo5_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_mcivracT3D1r7d1ymo6_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt; &lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;プリースト入手したので取り合えず適当にSSとって適当に編集しましたよと。これ以外の画像は&lt;/span&gt;&lt;a href="http://pinterest.com/0x35/0x35-s-cool-funny-pix-of-a-v-a/"&gt;ギャラリー&lt;/a&gt;&lt;span&gt;のほうにあげたのでもしよかったらどうぞ。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34376292300</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34376292300</guid><pubDate>Sat, 27 Oct 2012 07:57:09 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>AVAの近況など</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://0x35.tumblr.com/post/34156855174"&gt;BGBの事について&lt;/a&gt;書いたりしてて忘れてた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えずファミ通コネパのオフ会にいってお好きな武器を選べたのだが欲しい武器が思いつかなかったので取り合えずヴェノムマスクにした。後&lt;a href="http://0x35.tumblr.com/post/32923636733/ss"&gt;第二回オリジナルかれんｄ（ｒｙ&lt;/a&gt;の賞品50000ユーロ貰ったりしてウマウマ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgcgkekPI1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ置いといて、野良戦記録など。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取り合えず安定してフラグトップ取れるようになってきた気がする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgbkyVFmL1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgblbuE0R1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgblkSZGn1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgbo75qbA1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただまぁフラグトップ取ろうが勝とうが野良はイライラするので最近は全然やってない。無駄に自分の決まりごとみたいなのを強要してくるクソ紫とか、スコア全然とってないくせに味方に文句良いまくってる奴とか、すごく邪魔。そういうクソに付き合うのも馬鹿みたいなので身内で最近は日々練習している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけでデスバレーでバッチ集め。未だに200個いかず。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgbxyDh6J1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;だっる&amp;#8230;.. とかやってたらエラフェククリでた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgcbb9vgH1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁアナコンダ持ってるしいらないけど&amp;#8230;..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後あれですね、ProminenceとかBio系の武器がボックスから出ますね。自分はARまわしてFG Prominence期間だた。永久くれよ&amp;#8230;..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/QsXe50EN_Qk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後その他触ったのはMosinのプロミネンスとかM4 bioとか&amp;#8230;期待してたわりにあんま格好よくなかったけど&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcgcrnnQGs1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M4 bioはSS取り忘れました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M4 bio、やっぱり挙動違ったみたいです。どうやらこれがM4 mk3の修正後の状態となるみたいで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後なんだっけ、RFBでしたっけ、先行で触ったりしたけど&amp;#8230;&amp;#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/b33XmIz1lfc" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;壁うちした第一印象なんでアレだけど&amp;#8230;..　はっきりいっていらない子だね&amp;#8230;..。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;EBRの立場がとかwikiでは出る前言われてたけど全然EBRの方が良いと思います。この斜め強反動は一体何なんだ&amp;#8230;使う人いるのかこれ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ああそういえば中尉5になりました。大尉ちけぇ&amp;#8230;うわぁ&amp;#8230;..。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それと次のメンテでは女性キャラとユーロガチャ初のリボルバー実装されますね。キャラ名忘れましたなんでしたっけ。おっぱいでしたっけ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後BS snow来ますねー。重いのかなーどうなのかなー。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;はいそんなかんなです。最近はPROTOTYPEをプレイしたりしてて面白いんですが、PROTOTYPE2を買う気にはなんだかならないですな。まぁ金欠なのもあるけど&amp;#8230;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう10月も終わるのか&amp;#8230; クリスマスが近づいてきましたね&amp;#8230;..はは。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34296412253</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34296412253</guid><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 23:22:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>バトルギアブラッドソロ完全ガイド</title><description>&lt;p&gt;今頃？っていうジャンルな気がするが、私のクランで来年から活動を始める初心者さんもいるし、まだまだAVAというゲームは日々ユーザーが増え続けている大盛況ネトゲなのでそういう方むけに、クリアの進め方や経験値集めにおいての情報などを分けて、そしてちょっとした小技みたいなのも含めてまとめてみようと思う。（最近やってないのでバグとかは知りません）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デスバレーとかバトルギアビギンズのエントリは結構多いけど（自分も前過去に書いた）バトルギアブラッドについてまとめてあるのはwikiぐらいしかないし、というわけで。まぁブラッドは形式が決まってるから慣れれば作業ゲーと化してしまうからだろうが、そこまでいくお手伝いとなれば幸い記事ということで。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一応このエントリは、バトルギアブラッドノーマルをソロでやる、という前提で書きます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;まずバトルギアブラッドって何&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15分間沸き続ける敵を殲滅し生き残るゲームです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;これをやる理由は？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;殆どの人が経験地稼ぎ。後ストレス解消。アイテム収穫のためにやる人もいるのかな。因みにやると以下のアイテムが貰えたりする時があります。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;MK.23 Tempest(1,3,7,15日,永久) // SOCOMの色違い&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dual Barbatos(1,3,7,30日) // M9二丁流&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pike Bomb(1,7,15日) // 無駄にはねる手榴弾&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;やりまくるとこうなります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc1qcNe101r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc1qqV1u71r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc1r16yap1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;意識すれば/知っていれば効率的な事や戦い方まとめ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ヘッドショットする&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;バトルギアにも一応パイク以外だったら頭があるみたいなのでそこにばかすか撃てばダメージデカイヨっていう当然の事。特に途切れ途切れで出てくる中ボスはヘッドショット判定の部分がでかいので絶対に狙うべき。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけで取りあえず中ボスさん達の頭の位置を載せる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ギガス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc2n5DN0b1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ビックセン&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc2nhbDGB1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ライム&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc2nnTbkU1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・テンペスト&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc2nudDsH1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その他のバトルギア達は&lt;a href="http://allian.wikiwiki.jp/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2FBATTLE%20GEAR%20-BEGINZ-"&gt;wiki&lt;/a&gt;を参照してください。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;有利なポジションで戦う&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;バトルギアブラッドはかなり単純なフィールドだけど、ど真ん中に立ってたら集中攻撃食らうしソロではポジションが意外と重要だったりする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc34oTypF1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・パイクが出てくるまで&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パイクが出てくるまでは上図マップの左側の坂周辺か右側の坂周辺で戦う。私はパイクが出てくるまでは左側の坂周辺でやっているがこれに関してはどちらでも良い。慣れるまでは右側の坂側の方が良いかも知れないが一応私が左側の坂でやる理由は下の画像の部分を利用したいから。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc3breYGc1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この微妙に上がってる場所が微妙に利用できたりする。ここから下にジャンプしてバトルスーツ状態で突っ込めば一掃できるなど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・パイクが出てきたら&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ごろごろ転がって近づいてくると自爆するこの結構痛いバトルギアは集団で囲まれると結構厄介なので右側の坂でそこからはやるようにすると後ろから集団で回りこまれることが少なくなる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下の画像が右側の坂辺り。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc69jD8vN1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;開幕の沸く位置の順番&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;バトルギアは以下の画像の順に開幕時沸きます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc3k8clo11r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc3kjx4Ga1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc3ktXCdA1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc3l6ojEG1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この沸く順番を考慮して開幕時に爆発の間が適してる手榴弾を投げれば手榴弾だけで大分減るのでその後の繋ぎが楽になる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また一番はじめに沸く場所でM67を投げる場合、「1度だけ空爆支援要請を使うことが出来る！使いどころを見誤るな！」という文字が消えた瞬間に投げるとバトルギアがリスポンした瞬間に爆発する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc59nc5vG1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;コンボを続ける&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;敵を倒すとコンボがどんどん増えていくがこれをとぎらせないようになるべくするのが良い。そうすることによってバトルスーツが連続的に使える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コンボを続けるための大事な要素としてリロードのタイミングを意識することが重要。saigaやspasなどは取り出しもリロードも遅いのでバトルスーツ解除前に敵を倒しておかないと解除後武器を取り出している間にコンボが切れたりしてしまったり、リロード中にコンボが切れてしまったりする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またコンボを続ければ続けられるほど効率よくスコアも上がる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc624Iw7S1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;バトルスーツを有効に使う&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;バトルスーツで防御力の高いバトルギアを一掃するのは勿論の事、バトルスーツを着るとHP,AP,装弾数がmaxになるのを利用して溜まっているゲージとコンボ数と目の前にいる敵の状態などを見て上手く利用すれば大分楽に進められる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また打ちっぱなし（クリックしっぱなし）の状態で0発になるとリロードしないので0発になったら指を離すか、タップするかをしたほうが良い。因みに打ちっぱなしの状態だと最多、24発撃てる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;対パイク&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;パイクを撃つと爆発し、周りの敵も巻き込まれるというのを利用して他の敵がいたとしてもパイクに向かって撃つことで他の敵にもダメージが入った状態にする事が出来る。またパイクが集まっていた場合においても一発食らわせるだけで一気に一掃したりできる。が、バトルギア同士の自爆はキルカウントに入らないので逆にコンボを繋ぎづらくなる、などもあるのでそこらを考慮して戦うといい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また近づくと勝手に自爆するという点を利用し自ら意図的にパイクに突っ込むというのもあり。例えば以下の画像の場合。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc56eUaLr1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こういう場合、奥に体力バッグがあるため、パイクに接近して爆発させすぐに体力バックを取るというようにすればHPはなんら変わらずに済む。しかしなるべく倒した方が良いので体力バッグがあって体力が若干あるがリロード中だったりした時にやると良いだろう。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;対ゾンダー、ベガ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;始めはザコな感じだが時間が経過するとどんどんダメージがでかくなってきて意外と痛いので侮れないバトルギアだがこのバトルギアは上手い具合に大きく回るとかわす事ができる。これはデスバレー、ロックダウンなどで出てくる囚人達にも使えるものだ。意外と終盤になってくると役立つ時があるので知っていて損はない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zgoDb0D1sBI" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;対ボス&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;それぞれの効率の良い戦い方を示す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ギガス&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このバトルギアはかなり遠くに離れているか、近距離ならそこまで脅威ではない。かなり遠ければ届かないし近距離なら角度的に当たらない。私はよく近距離で戦う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc4lhEsiz1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それと、ギガスが出て来た時に丁度バトルスーツが装着できない、またはゲージがたまっていない場合、ギガスだけを倒しにいくのではなく周りにいる雑魚を貫通させてギガスにダメージを与えるのが良い。そうしているうちにコンボがたまりバトルスーツ装着を早めることが出来る。バトルスーツ無しにギガスだけを倒しに行くのは非効率的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またギガスによってコンボが途切れないようにすること。例えば、プラズマガンの残り段数とギガスの体力を比べて倒しきれるのならそのまま倒せば良いが倒しきれずにギガスだけにダメージを与え他の雑魚も巻き込めていなければそのままプラズマガンのリロードに入ってしまうので確実にコンボが途切れてしまう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・パイコ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;パイクよりダメージがでかくHPが減っている状態でこいつに近づかれると絶望的だがパイコを瀕死状態までもっていくとプレイヤーから一瞬遠ざかるような動きをするのでそれを考慮して戦う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またバトルスーツに変えた瞬間などにパイコに意図的に突っ込むなどして自爆させるというのも一つの手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ビックセン&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近づくと相当痛いが遠いと全く当たらないガトリング野郎。このバトルギアはバトルスーツ状態でヘッドに当て続けると良い。特に、右側の坂下にガトリングを密集させて頭の高さに打ち続ければまとめてダメージが入るので効率的。しかしこのボスが出てくる時にはパイクも一緒にいるのでバトルスーツでも相当ダメージを食らう。なんだかんだ一番厄介かもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・ライム&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;バトルスーツor強い火力武器でヘッドに当て続ける。相当近づかれない限りダメージを受けないが一撃が結構重い。また完全に透明化して居場所が分からなくなるのも厄介だがそこらへんにプラズマガンを散らせば位置が大体わかるのでそうして倒す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;・テンペスト&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;右側の坂下に密集させ左側に逃げたりよけたりできるようにしながらプラズマガンでヘッドに当てる。面倒ならここで空爆使ってもよし。私はここで空爆を使ってしまう。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;対タイフーン&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;終盤になるとロケランを放ちまくるこのバトルギアが絶望的な数で出てくるがここでも右の坂下に密集させ左にかわせるようにして置き、上ってくるタイフーンと、左からくる雑魚らに警戒しながらバトルスーツのゲージをため、バトルスーツになったら一気にふっとばすというのが良いと思う。こんな感じに密集させる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc5zw05xo1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;でなるべく画像のように後ろに立つことによってロケランが角度的にあたらなくなる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;そして常に左右に動き続けながらロケランの軌道を予想して動くこと。雑魚にロケランがあたればロケランは消滅するのでそういうのを利用することもできる。&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50万スコアを確実に取る&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;50万スコアはまず取れるようにしよう。50万スコアはコンボをはじめから一度も切らさずにやればパイコが出てくる前にも達することが出来る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オヌヌメの装備&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;慣れてくれば、どんな武器だろうが(SR以外）クリアできるようにはなるがそれまでとして良い武器を紹介する。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;SPAS-15（ノンカス） + マガB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;強い。かなり強い。硬い敵もどんどん溶ける。が、射程距離が短いので中距離ぐらいになるとパイクあたりまで死なないことがある。Tipsだとなんかカスタムしてるみたいだけど自分は合わなかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Saiga-12（ショック収縮バレル） + マガB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;私がイチオシするのはこれ。スパスより反動があり癖が若干あるのでアレだが慣れればスパスより強い。また射程距離がスパスより長いのでスパスで死なない距離でもサイガでやれば死ぬのは結構ある。だがなるべく接近したほうが良いのはSGのまま。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bizon PP-19（スペスナヅエディション,シリンダー改造,9mmPara.弾倉） + マガB（できれば）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;お手ごろ価格のビゾン。初心者にお勧め。だがソロだと火力不足と射程の短さが気になる。なるべく接近したい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;SA58 Para（ライフリング強化バレル,人体工学グリップ,R.Cストック）, + マガB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;私が一番最初にバトルギアブラッドノーマルをクリアしたときはこれだった。慣れればやりやすい。しかしリロード速度がやはり気になる。パラの撃ち方ガイドではないのでアレだが、私は歩きストッピング or しゃがみ + タップ撃ちでやっている。因みにACOGをつけると誤差の範囲だがダメージが増大する。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AMD-65(ロングレンジMK2,ベテランメカニズム,人体工学) + マガB&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;頭に当て続けられれば強い。リロードど移動が早い。そんな感じ。&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;AKS74U Desmodus&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;持ち前の発射レートで序盤は楽だが最後の方になるとやはり火力不足。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;PPSh41&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;自分は持ってないのでアレだが装弾数的に多分序盤は楽だろうけど火力不足になるんだろうなー。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;因みに私はクリアする気でやるなら以下でやる。&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc830sSwK1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc83dTd7J1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;もっとキツキツのガチガチでやりたいのならDefA強化防弾服 ST+DefA CU685ゴーグル+戦闘復帰を使うと良い。がすっぱだが状態（基本防弾服など）でもクリアは可能なのでそこらへんを考慮したほうが良い。&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;経験値稼ぎにおいてのポイント&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;経験値を稼ぐにおいて効率性というのは最重要事項だと思う。そこで効率を上げるアイテムなど知られてるものもあるだろうけど紹介。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず経験値をあげるにおいてお金を払えるのならば、経験値100%を買うべき。高いが、かなりの効果を得られる。また買わなくてもイベントなどに参加すれば貰えるので定期的にそのような情報をチェックしたほうがお得。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で基本的にバトルギアブラッドは、クリアしても報酬が何もない場合、最高999の経験地を獲得できる。そして999の経験地を獲得するために何が必要なのかというとkill countが1000以上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なのでこえた瞬間に自滅して再度始めるという手もある。またkill countが1000にいくまでやるのも面倒な場合は60万とか70万ぐらいのスコアで自滅して再度やるというのもありだ。多分経験地稼ぎにおいて一番効率が良いのはビッグセンがでてくるまでコンボを切らさずにスコアを高めて自滅して再度はじめるというのだと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;kill countはタブを押せば表示されるので慣れてきたらチラチラ見ると良いと思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mcc8l8mXi51r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では最後に大分前にあげたバトルギアブラッドノーマルソロのクリア動画を貼り付ける。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Zz3R9eWMWao" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このころはスパスでやってたのか俺。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というわけでガーっと説明してみたけど疲れました。これからブラッドノーマルクリア目指す方、頑張ってください。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/34156855174</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/34156855174</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2012 17:56:00 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>超雑なC++入門</title><description>&lt;p&gt;プログラミングをやめると決意し何ヶ月か&amp;#8230; なんとなく少しだけやりたくなってきたわけではないのだが次期C++1xの仕様への発案を見ているとなんだか実装されたらこれは使うしかないという機能ばかりだったので取りあえずその時とか用にC++の入門講座みたいなのを書いて復習してみようかなーと思った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;かつては変なソフトやらライブラリをgithubにあげてC++の変態ワールドでうひゃうひゃニヤニヤしていたのだからまぁ問題ないと思うけど&amp;#8230;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし一応、0の0から説明するのは&lt;strike&gt;面倒なので&lt;/strike&gt;無理なので今まで少しはプログラミングしたことあるよみたいなのを前提とさせて頂きたい。いやC++の特徴的な、他の言語には見られない部分しか説明する気ないので注意。つまりあまり説明しないということだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;namespace&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;というものがC++にある。こういうこと。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;namespace Oppai{struct A{};};
int main()
{
 Oppai::A a; //Oppai namespace内のAをインスタンス化
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;はい。これだけ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クラスとかの記法とthis&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはしょろうかとおもったけどまぁいいか。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;class A{ // クラスの名前 
//プライベート空間、外部からアクセスは出来ない
 private: //同上
 protected: //後に取り上げるが継承先のクラスまではアクセス可能
 public: //どこからでも可能（スコープ外とかそういうのはどこからにも含めないとする）
 }; 

struct A{ //クラスの名前 
//パブリック空間 
private: //上と同じ
protected: //上と同じ 
public: //上と同じ 
};&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;classとstructの違いは要するに、標準のアクセスレベルがclassならprivate、structならpublicになるというだけ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、クラスにはこのような記述ができる。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;class Oppai{
 size_t a; //privateメンバ符号無し変数aを宣言
public:
 Oppai():a(10){} //コンストラクタ引数なしを定義
 Oppai(size_t a){this-&amp;gt;a=a} //コンストラクタ引数ありを定義
 ~Oppai(){} //デストラクタとか
 size_t get(){return a;} //aを返す関数を定義
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;上記のコードは個人的にあまり好ましくないと思っているコードだがまぁ良い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上に新たに出て来たthis-&amp;gt;であるがこれはthisポインタをアロー演算子で指定しているものである。thisポインタというのはそのインスタンス自体のポインタを指す。これはクラス内で人間の手によって定義する必要は無く勝手にやってくれるものだ。このthisポインタによってクラス内の変数やら関数やらにアクセスする事が出来るのである。しかし実際では簡略化して記述することも出来る。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上のコードの場合は仮引数名とクラスOppai内のメンバ変数名が同じなためthisポインタによって明示化する必要があるのだが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上のクラスは下記のように使える。（こんなものは実際では使えないが）&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;int main()
{
 Oppai o(9);
 size_t i=o.get(); //9が代入される
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;継承&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;クラスらを引き継ぐ継承をすることができる。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;struct Oppai{};
struct A:Oppai{};
struct B:private Oppai{};
&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;継承の記述はこれだけだ。privateとあるように継承後のアクセス範囲を定めることもできる。 定めていない側のコードの場合、structで継承しているのでpublicで継承されるがclassのクラスを継承した場合はprivateになる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;newとvirtual&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;継承にて説明したコードはあることをすると危険なことになる。その辺の説明は書くの面倒なので&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/ajiyoshi/20080925/p1"&gt;ここ&lt;/a&gt;らへん参考に。この問題はC++の仕様によるクラスの構築構造などに最終的には起因する問題。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取りあえずががーっと書くとnewは動的にメモリ確保する演算子でvirtualはvtblを設置させるもの。vtblというのも書くの面倒なので&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E6%83%B3%E9%96%A2%E6%95%B0%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB"&gt;ここ&lt;/a&gt;らへん参考になるだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;でnewしたらdelete演算子を使って消してあげる。まぁOS側が勝手にリークしてもやってくれるかもしれないが、OSにべったりまかせるコードを書くなんて邪道。後始末はしっかりと。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;struct A{virtual ~A(){}};
struct B:A{};

int main()
{
        A* b=new B;
        delete b;
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;因みにそういう解放処理を手で書くの忘れるしだるいという向けにスマートポインタなるものが存在する。簡単に説明するとまぁ勝手に解放してくれるというものだが、C++03にあるstd::auto_ptrはそれなりの問題を抱えているしなので使うならばboostライブラリを用いるかC++11で使おうということで。ｋｗｓｋはｇｇｒｋｓ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テンプレート&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;はい。クラスにも関数にもつけられます。C++1xではラムダ式にもつけられるように発案されているものですよと。これについて全て説明を網羅するのは現実的ではないので他をあたってほしいものだが。一応超基本的なことだけ書いとく。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;template&amp;lt;class A&amp;gt;
class Oppai{};

template&amp;lt;class A&amp;gt;
void Op(A a){}

int main()
{
        Oppai&amp;lt;int&amp;gt; a;
        Op(10);
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;テンプレートによって静的なプログラミングや関数型プログラミングみたいなことをすることができるが説明面倒（ｒｙ　C++で静的関数型プログラミングを学ぶならばschemeとかを学んでからやると大分理解の助けになるだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;lvalueとrvalue&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ｋｗｓｋ説明している&lt;a href="http://cpplover.blogspot.jp/2009/11/rvalue-reference_23.html"&gt;文&lt;/a&gt;が既にある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;標準ライブラリ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;STL系統。取りあえず、&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;出力しよう&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;画面に文字を出力させるには。これは、C++標準ライブラリであるostreamを用いる事によって可能となる。でostreamを使うにはiostreamというファイルをインクルードしなければならない。そしてC++には演算子オーバーロードという機能がありそれがこのライブラリ内に定義されている。というわけで二つの演算子「&amp;#171;」「&amp;#187;」を以下のように用いることによって出力可能だ。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;#include&amp;lt;iostream&amp;gt;
int main()
{
 std::cout&amp;lt;&amp;lt;"おっぱい";
 std::cout&amp;lt;&amp;lt;"おっぱい"&amp;lt;&amp;lt;std::endl;
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;画面には「おっぱいおっぱい&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;」と出力される。std::endlは改行しバッファ内をフラッシュする。std::coutは何かというとstd::ostreamのインスタンスだ。std::endlは何かというとマニュピレータというもの。説明はだるい。その他マニュピレータには色々あるが興味があるなら調べてくれさい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配列系&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;配列系と一つにくくるのはどう考えても違う気がするがかなり大体そういうことなのでまぁいいとする。vectorやらdequeやらlistやらと色々ある。取りあえず超基本的なことしか書かないがコードはC++11とする。後、&lt;a href="https://github.com/falgon/miko-lib/tree/master/miko"&gt;私の自作ライブラリmiko&lt;/a&gt;を用いさせていただく。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;#include&amp;lt;vector&amp;gt;
#include&amp;lt;miko/rall_cout.hpp&amp;gt;
#include&amp;lt;miko/utility.hpp&amp;gt;

int main()
{
        using namespace std;

        vector&amp;lt;int&amp;gt; v{INIT_IOTA(1,10)}; // 1～9のベクトル配列ができる
        miko::rall_cout&amp;lt;&amp;lt;v; // 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;以上。その他アルゴリズムがいっぱい定義されてたりしたり色々まだまだあるけどなんかもう書くのだるくなってきた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相当雑に説明したがC++はこんなにさらっとはしていない。 一つ一つのコンテンツはもっと奥が深い。より深く知るには先人達の話を聞いたり書籍を読んだり標準ライブラリのコードを読んだりすると良いと思う。実際私はそうしてC++を学んでいた。そうすることによってC++の内部事情や歴史的背景による影響など色々見えるし繋がってくる。そこでさらに面白みがでてくるはずだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ああ因みにエントリ内のコードは全て一切コンパイラに通していない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取りあえず書いて思ったのはやはりC++だなぁーということと、私の面倒くさがりやは尋常でないということだ。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33949612176</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33949612176</guid><pubDate>Sat, 20 Oct 2012 18:58:00 +0900</pubDate><category>cpp</category></item><item><title>はい。RFB触ってきました。貸してくれた方ありがとうございます。
なんというか斜めブレが相当ある、パラの劣化といった感じ。その他は...</title><description>&lt;iframe width="400" height="299" src="http://www.youtube.com/embed/b33XmIz1lfc?wmode=transparent&amp;autohide=1&amp;egm=0&amp;hd=1&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;showinfo=0&amp;showsearch=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;はい。RFB触ってきました。貸してくれた方ありがとうございます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんというか斜めブレが相当ある、パラの劣化といった感じ。その他は&lt;a href="http://allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FKel-tec%20RFB"&gt;Wikiのコメント&lt;/a&gt;とほぼ同じ感想。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁユーロ販売で階級制限伍長3からみたいだしこんなもんなのかなぁー。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33764169397</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33764169397</guid><pubDate>Wed, 17 Oct 2012 17:21:43 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>Pinterest始めてみた</title><description>&lt;a href="http://pinterest.com/0x35/"&gt;Pinterest始めてみた&lt;/a&gt;: &lt;p&gt;見てもらえばどういったものなのか分かると思う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これからはこれのboardにAVAの新しい武器の画像とか綺麗な画像とか載せていこうと思う。リンクもブログの右側にギャラリーとして設置してみたりしたのでもし良かったらどうぞ。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33764230106</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33764230106</guid><pubDate>Wed, 17 Oct 2012 17:00:00 +0900</pubDate><category>日常</category></item><item><title>小学生の時に青春アミーゴを習って、未だに何故か覚えていた。そして新マップRADARには音階順で並んでいる板がある！これは弾くしかな...</title><description>&lt;iframe width="400" height="225" src="http://www.youtube.com/embed/qa8Vy_02I7w?wmode=transparent&amp;autohide=1&amp;egm=0&amp;hd=1&amp;iv_load_policy=3&amp;modestbranding=1&amp;rel=0&amp;showinfo=0&amp;showsearch=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;小学生の時に青春アミーゴを習って、未だに何故か覚えていた。そして新マップRADARには音階順で並んでいる板がある！これは弾くしかないでしょうということで弾いてみた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;という動画をあげた。けど、なんというか、凄い無駄な苦労した。&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33358338873</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33358338873</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 19:51:33 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>AVAの近況など</title><description>&lt;p&gt;たまってきたので今日も書きます。今日、2012/10/10のメンテで色々加わったものなどあるけどそれは後ろの方に。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近は殲滅ではSNAKE EYEをあまりやらなくなりCCでM4練習するようになった。ら、色々凄い人に出くわすようになったでござる。上海紅茶館さんやisoさんやKennyさんなどなんだか自分やってていいのか凄い不安になる面子が揃うのです。これはKennyさんがいたとき。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbowwuxCix1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;戦績のほうは最終的には中間あたり、S/D3~1.2ぐらいまで時によって凄い上下する&amp;#8230;..。後今日これ見つけましたはい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbowmcKfKE1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うっひょおかっけーいらねーけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次に野良爆破。早くクラン戦したいんだけど中々クラメンが揃わなくてもうやだ野良行くという感じでやってる。取り合えずある日のスクショ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbox67g7tY1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ぶっちゃけ言うとかなり野良爆破では迷惑かけまくってる気がする&amp;#8230;.（特に新map RADAR部屋では）。最終結果が最下位とか三回ぐらいあったので本当に申し訳ないです。aimも雑だし反射神経とか動体視力とかが今まで以上に駄目だった。必ず先に撃たれるような。どうにかしないといけませんね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ良くはないけどマシな時もあるのでなんだかよくわからない。もっと色々研究しないといかんな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbowsmej1R1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;後、RADARのAI爆破も同時に実装されたようなのでAI爆破ぶっつけでやってみた。ks aimだけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4xdspeQvR10" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上の動画は一本しかラウンド取れてないけどその後PGMでやったら取り合えずクリアできた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbox1etdSX1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まぁ、そんなに難しくない、とかいいつつギリギリで勝ったわけだが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、最後にRADARの感想ですが、wikiにもスナマップスナマップと言われていると思いますが、やっぱり若干スナマップという感じがします。なんというか、遠い。そしてNRF側から設置ポイントが近いので置きaimerが強い、と感じてしまいます。ですが、ロングにつながる連通とかが一応あったりはするのでそこからポイントマンで飛び出したりしてみると意外と溶けてくれたりすることにはするけどそこも置かれてたら&amp;#8230;..という感じ。韓国では一瞬HOTマップになりかけたらしいですがクビになったようでちょっと安心しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;うーんしかし、あまり好きになれそうに無いですこのマップは。e-spaceとかはこんな感じに実装後すぐに面白いマップだなと感じたのですがねー&amp;#8230;..&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33309510922</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33309510922</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 03:45:51 +0900</pubDate><category>ava</category></item><item><title>マウスクリック連射速度テスト</title><description>&lt;p&gt;をやってみました。普段タップ撃ちしかしてないけど&amp;#8230;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_mbouj8pcvk1r3fqej.jpg"/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下サイトで出来ます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.usamimi.info/~geko/arch_pro/0x002_js/05_mouse/index.html"&gt;&lt;a href="http://www.usamimi.info/~geko/arch_pro/0x002_js/05_mouse/index.html"&gt;http://www.usamimi.info/~geko/arch_pro/0x002_js/05_mouse/index.html&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://0x35.tumblr.com/post/33306502411</link><guid>http://0x35.tumblr.com/post/33306502411</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 02:43:00 +0900</pubDate></item></channel></rss>
